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Mostrando entradas de abril, 2018

2º PRACTICA HEXAGONO

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HEXÁGONO Como ya explicamos en la primera entrada del hexágono, habría que crear este a través de un circulo y restando los rectángulos colocados alrededor de este. Una vez que ya tenemos el hexágono, simplemente debemos ir a la app Inskcape donde podemos crear nuestro nombre creando libremente el diseño, una vez hecho esto, como siempre lo importamos al freecad donde se encuentra el hexágono, fusionamos las letras y las extruimos para crear un sólido, después debemos crear un clon del nombre fusionado para ajustar las dimensiones y centrarlo en el hexágono, el ultimo paso será restar el nombre al hexágono para crear un vacio en estas, lo mismo debermos hacer con el 2018 ,deberá quedar de la siguiente manera:

LLAVERO

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LLAVERO En esta entrada vamos a explicar como hacer un simple llavero con nuestro nombre a través de FreeCad. Esta práctica es muy sencilla, simplemente debemos crear un rectángulo con ciertas dimensiones y, en la aplicación Inskcape crear tu nombre con las letras que tu quieras para importarlas en el FreeCad. Una vez que ya tenemos el rectángulo con tu nombre dentro del FreeCad, debemos de fusionar todas las letras y extruirlas para hacerlas sólidas para así crear un clon y poder ajustar las dimensiones del nombre fusionado para centrarlo en el rectángulo.  Para que las letras resalten en el rectángulo debemos darle un ancho superior al del rectángulo y para terminar, debemos aplicarle un "agujero" para el llavero, este se deberá poner en una esquina donde creando un circulo y restándole otro más pequeño, conseguiremos obtenerlo quedando tal que así:

SIMÓN DICE

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SIMÓN DICE Hoy vamos a explicar el típico juego SIMÓN DICE, el cual, para quien no sepa como funciona, trata de seguir una secuencia de sonidos , los cuales tu tienes que intentar repetir mediante la pulsación de unos botones, estos sonidos se van intercalando aleatoriamente cada vez que se reinicia una partida al fallar en la secuencia que tienes que repetir.  El objetivo de este proyecto, es conseguir encender, mediante cables conectados desde la placa base hasta la protoboard, unos leds a través de resistencias que permiten encender estos al pulsar los botones, cada botón deberá estar asignado a una posición en concreto para que al pulsarlo se encienda el led correspondiente. Es necesario disponer de un zumbador conectado también mediante cables en la protoboard para que nos permita  orientar la secuencia por el sonido ya que al encenderse los leds el zumbador sonará de una manera distinta para cada uno, algo que nos permite diferenciarlos entre sonidos mas gra...

CRUMBLE

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CRUMBLE En esta entrada vamos a explicar cómo programar un robot para que sea capaz de seguir una linea. Partimos de que el robot ya está construido y únicamente habrá que configurar el programa para que este lo siga, es importante tener en cuenta que el robot debe de tener unos sensores en la parte de abajo que le permitan identificar el contraste de colores entre la linea y el suelo para seguirla, además de todos lo componentes de los que debe estar formados para que funcione.                                                                 Contando con todas estas funciones, debemos crear el siguiente programa: Para que este programa funcione debemos conectar dos cables en la parte superior de el "coche", una entre las posiciones LINE-L hasta la placa base en la posición B y la otra desde LINE-R hasta la ...

1º PRÁCTICA LIBRE FREECAD

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HEXÁGONO EN FREECAD Hoy vamos a explicar como hacer un diseño libre en la app FREECAD ,la cual, como ya hemos explicado en otra entrada, es una aplicación que nos permite crear figuras en 3D partiendo de una base. Yo voy a empezar con un simple hexágono hueco, algo que puede parecer muy simple pero hay que tener en cuenta que este lo debemos hacer nosotros puesto que tan solo podemos desarrollar un objeto partiendo de figuras básicas como el cubo, el cilindro o el circulo. Para crear el hexágono debemos poner seis cubos lineales formando un circulo de tal manera que quede una figura con seis lados simétricos, después de esto tendremos que colocar un circulo entre los 6 cuadrados para restarlos a este y para finalmente obtener el hexágono completo.  El ultimo paso será crear un clon de dicha figura , cambiarle las dimensiones para hacerlo mas pequeño y restarlo también al inicial para que nos queden únicamente los bordes del hexágono. ...